Proceso de Diseño
Sobre el proyecto
| Es importante mencionar que este fue mi primer proyecto en UX/UI, realizado para el gobierno con un enfoque específico en el sector agrícola mexiquense. El desafío fue considerable, ya que el objetivo principal del UI fue reconocer y resolver las necesidades de usabilidad particulares de este sector.
Investigación y Análisis
| Metodología: Apliqué el proceso de Design Thinking, que incluye:
-| Empatizar: Realicé un análisis exhaustivo del contexto agrícola, comprendiendo las características, procesos y problemas de los usuarios en su trabajo diario.
-| Definir: Identifiqué las necesidades específicas de los usuarios, enfocándome en cómo mejorar su eficiencia y resolver problemas concretos.
| Herramientas: Utilicé Figma para crear wireframes y prototipos, y Balsamiq para diseñar flujos de usuario, adaptando las soluciones a las necesidades específicas del sector agrícola.
Desarrollo de UI/UX
| Wireframes y Prototipos: Estas herramientas fueron fundamentales para visualizar y probar diferentes soluciones. Refiné el diseño continuamente con base en la retroalimentación de usuarios reales, asegurando que la interfaz fuera intuitiva y fácil de usar.
| Diseño Centrado en el Usuario: Implementé principios de diseño centrado en el usuario para garantizar que la interfaz cumpliera con los requisitos del sector agrícola y mejorara la eficiencia en las tareas diarias.
Colaboración y Resultados
| Colaboración: Trabajé estrechamente con el equipo de TI y marketing para integrar las mejores prácticas y asegurar una solución coherente y efectiva.
| Conclusiones: Mi enfoque en el análisis de procesos y la aplicación de prácticas de usabilidad garantizó una solución efectiva que contribuyó al desarrollo del sector agrícola en el estado de México, brindando una experiencia óptima a los usuarios.