| En este ejercicio de experiencia de usuario (UX) y diseño de interfaz de usuario (UI), me propuse crear un reproductor de multimedia intuitivo y atractivo para plataformas iOS y Android. Antes de comenzar con el diseño, realicé una investigación exhaustiva sobre este sector para comprender las necesidades y expectativas de los usuarios, así como la demanda en estas plataformas móviles.
| Durante la fase de investigación de UX, analicé las preferencias de los usuarios en cuanto a la reproducción de contenido multimedia, la navegación por la biblioteca de medios y las características adicionales que podrían mejorar su experiencia. También examiné los reproductores de multimedia existentes en el mercado para identificar sus fortalezas y debilidades.
| Con estos conocimientos en mente, pasé a la etapa de diseño de UI, donde creé una interfaz atractiva y funcional para el reproductor de multimedia. Los componentes de diseño incluyeron una barra de reproducción intuitiva, controles de reproducción claramente visibles y una disposición ordenada de los elementos. Utilicé una combinación de colores llamativos pero agradables a la vista, iconos claros y un diseño intuitivo para mejorar la usabilidad.
| El comportamiento de diseño se centró en la simplicidad y en la eliminación de barreras cognitivas. Diseñé flujos de usabilidad que facilitaran una navegación fluida a través del reproductor, incluyendo la creación de listas de reproducción personalizadas y opciones avanzadas de búsqueda. Las pruebas de usabilidad fueron realizadas para validar estos flujos y ajustar la interfaz en base a la retroalimentación recibida.
| Además, realicé pruebas de usabilidad con usuarios reales para obtener retroalimentación directa y asegurarme de que el diseño cumpliera con sus expectativas y requisitos. A través de iteraciones y mejoras basadas en los comentarios recibidos, refiné aún más la interfaz para garantizar una experiencia de usuario fluida y satisfactoria.